Merakit Puzzle Noun Clause
Subjek Raksasa
Pernah main game RPG di mana kamu dikasih satu Main Quest (Misi Utama) yang kelihatannya simpel, tapi ternyata isinya cabang misi yang panjang? Kalimat dalam bahasa Inggris juga sering begitu!
Coba lihat struktur misi utama kita:[SESUATU] has surprised everyone.(Sesuatu telah mengejutkan semua orang).
Kotak [SESUATU] ini adalah Subjek kalimat. Biasanya, kotak ini cuma diisi satu kata pendek kayak "He", "She", atau "Budi". Tapi di soal ini, kotaknya diisi oleh rombongan kata yang panjang:"What the manager ___ during the meeting"
Nah, kelompok kata yang bergerombol dan bertugas sebagai subjek (kata benda) ini disebut Noun Clause (Klausa Benda). Noun clause ibarat satu item raksasa yang makan banyak inventory slot, tapi dia tetap dihitung sebagai satu kesatuan Subjek untuk kalimat utamanya.

Dalam kalimat 'What the manager said during the meeting has surprised everyone', apa peran dari seluruh frasa 'What the manager said during the meeting'?
- Sebagai kata kerja (Verb) utama dari 'has surprised'.
- Sebagai Subjek utuh yang melakukan aksi 'has surprised'.
- Sebagai keterangan waktu untuk 'everyone'.
- Sebagai pelengkap yang tidak wajib ada dalam kalimat.
Jawaban: Sebagai Subjek utuh yang melakukan aksi 'has surprised'.
Seluruh blok 'What the manager...' bertindak sebagai satu kata benda raksasa yang menjadi Subjek penimbul rasa kaget ('has surprised').
Noun Clause berfungsi sebagai satu kesatuan Subjek dalam sebuah kalimat.
Syarat Mini-Kalimat
Karena Noun Clause itu pada dasarnya adalah "mini-kalimat" di dalam kalimat utama, dia punya aturan wajib yang gak boleh dilanggar.
Setiap klausa harus punya Tokoh (Subject) dan Aksi (Verb)-nya sendiri. Mari kita masuk ke dalam kotak sub-quest tadi:"What the manager ___"
Tokohnya (Subject) udah jelas: the manager. Tapi Aksinya (Verb) masih bolong! Kita butuh kata kerja utama untuk mengisi kekosongan itu.
Lalu, kenapa opsi "saying" salah besar? Kata kerja berakhiran -ing (seperti saying, running, playing) itu ibarat item puzzle yang pinggirannya bergerigi. Dia tidak bisa berdiri sendiri sebagai Aksi utama tanpa bantuan item lain, yaitu to be (seperti is, am, are, was, were).
Kalau kamu mau pakai saying, bentuknya harus "was saying". Karena di soal cuma ada satu slot kosong untuk kata kerja, kita butuh Verb yang utuh dan mandiri seperti say, says, atau said.
Berdasarkan aturan 'mini-kalimat', pilih semua pernyataan yang BENAR tentang Aksi (Verb):
- Kata 'playing' bisa langsung menjadi Verb utama tanpa tambahan apapun.
- Kata 'plays' adalah Verb utuh yang bisa berdiri sendiri.
- Kata 'running' butuh pasangan seperti 'is' atau 'was' untuk menjadi Aksi.
- Kata 'said' harus didahului oleh 'were' untuk menjadi Verb utama.
Jawaban: Kata 'playing' bisa langsung menjadi Verb utama tanpa tambahan apapun.; Kata 'running' butuh pasangan seperti 'is' atau 'was' untuk menjadi Aksi.
Kata kerja -ing membutuhkan 'to be' untuk bisa menjadi Verb utama, sedangkan V1/V2 bisa mandiri.
Petunjuk Waktu (Time Travel)
Sekarang kita udah punya tiga senjata utuh yang bisa dipilih: say, says, dan said. Gimana cara nentuin mana yang bener?
Dalam game, pemain yang jago selalu memperhatikan clue dari environment (lingkungan sekitar). Di soal ini, lingkungannya ngasih petunjuk waktu yang sangat jelas: during the meeting (selama rapat tersebut).
Rapatnya udah selesai (makanya sekarang orang-orang jadi pada kaget). Karena kejadian si manajer ngomong itu udah lewat, kita harus pakai mesin waktu mundur ke masa lalu alias menggunakan Past Tense.
Bentuk masa lalu (Verb 2) dari say adalah said. Makanya, opsi say (Verb 1) dan says (Verb 1 + s) otomatis gugur karena mereka dipakai buat kejadian saat ini atau kebiasaan.
Tentukan apakah kata kerja yang ditebalkan ini mewakili 'Masa Lalu' (Past) atau 'Masa Kini' (Present)!
- What he **said** yesterday... — Masa Lalu
- What she **speaks** every day... — Masa Kini
- What they **told** us last night... — Masa Lalu
'said' (V2) dan 'told' (V2) untuk masa lalu. 'speaks' (V1+s) untuk masa kini.
Tense (waktu) dari Verb harus sesuai dengan petunjuk waktu pada kalimat.